pesquisa

  • Entrevistas em profundidade

    O que são as entrevistas em profundidade

    A entrevista em profundidade é uma técnica que a usabilidade pegou emprestada da pesquisa de mercado. E que a pesquisa de mercado aprendeu com a antropologia. Pode-se dizer, também, que a entrevista é uma técnica jornalística que foi adaptada para a pesquisa de usabilidade. Ou seria uma técnica utilizada pela psicologia e consequentemente pela área […]

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  • pesquisa UX

    O mercado de UX no Brasil em 2016

    Metade dos profissionais de UX no Brasil trabalha em empresas. Benchmark é a metodologia de pesquisa mais usada. O ROI de UX ainda é um mistério para a maior parte do mercado. Estes são alguns dos principais achados do estudo sobre o mercado de UX no Brasil realizado pela Saiba+ em dezembro de 2015. Adiantamos […]

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  • Teste de usabilidade

    O que esperar de um teste de usabilidade

    É sempre interessante observar a equipe de um produto se ajeitando na sala de espelho antes do início de uma bateria de testes de usabilidade. As pessoas estão invariavelmente animadas: é outro ambiente, diferente do escritório, tem comida (quem já veio na Saiba+ sente até saudades da salada de frutas da Antônia) e café, e […]

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  • Teste de usabilidade

    Como garantir a qualidade da amostra em um teste de usabilidade?

    Esse é o segundo post da série que explica o passo a passo de um teste de usabilidade. Depois da fase de planejamento – na qual você definiu os objetivos, o público, e a estratégia -, é hora de iniciar o recrutamento. Mas calma: ainda não dá para pegar o telefone e sair convidando pessoas. De todo […]

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  • Imersão: o início de um bom projeto

    Imersão: o início de um bom projeto

    Um bom projeto de design começa com o entendimento aprofundado do problema, dos objetivos e da motivação dos donos do produto. A primeira etapa, então, é a imersão no que está sendo encomendado. A imersão é um conjunto de atividades executadas no início de um projeto com o objetivo de entender em profundidade o cenário […]

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  • Bruno Evangelista

    O que aprendi com o teste de usabilidade – Bruno Evangelista, Qualcomm

    A Qualcomm é uma multinacional de telecomunicações que produz tecnologia de transmissão de dados sem fio, 3G e 4G, semicondutores e processadores para smartphone. Como eles dizem no site, “a frequência com a qual as pessoas ao redor do mundo tocam em algo feito pela Qualcomm é de bilhões, trilhões de vezes”… por dia. Bruno […]

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  • Branch

    Tem uma ideia? Vá pra rua!

    Imagine que você está em uma sala de cinema em 1998 e vê o seguinte anúncio: O Blast Theory, que criou a ação de sequestro do vídeo acima, é um grupo que faz performances e intervenções artísticas questionando a relação entre o real e o ficcional, sempre com o uso de tecnologia. Através de jogos […]

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  • Testes de usabilidade iterativos

    Testes de usabilidade iterativos

    Como fazer com que a UX seja de fato uma ferramenta de melhoria do seu ambiente digital, e não apenas uma caixinha para dar “check” no cronograma do projeto? Para sentir a UX “à flor da pele” e o rush de descobrir problemas, aplicar imediatamente as soluções e validar rapidamente os resultados, experimente trocar o […]

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  • Teste de usabilidade remoto

    Teste de usabilidade remoto

    Testes de usabilidade podem vir em diversos “sabores”. Você pode fazer um teste rápido e com o colega da mesa ao lado ou um amplo estudo formal em laboratório. Você pode ter um laboratório móvel e entrevistar um participante na casa dele ou também conversar à distância com seu público. É sobre esta última forma […]

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  • O que é um teste de usabilidade

    O que é um teste de usabilidade

    Uma das metodologias mais comuns, importantes e efetivas do arsenal da usabilidade, os testes com usuários trazem respostas claras e podem ser executados com rapidez e boa relação custo-benefício O objetivo do teste de usabilidade é avaliar a facilidade de uso e eficiência de uma interface e ter insights para melhorias através da observação de […]

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