SXSW

  • Boas são as surpresas da vida

    Diz a pessoa que gosta de tudo combinadinho e se atrapalha toda quando mudam os planos 😉 Mas quando se trata de viagens, surpresas são sim bem vindas. Hoje, no SXSW, eu vi Kevin Smith (Clerks, Chasing Amy, Zack and Miri), Biz Stone (Twitter), Ray Kurzweil (gente grande) e Chris Guillebeau (The art of non-conformity) e […]

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  • O futuro do Foursquare e location based apps

    – O Foursquare foi lançado no SXSW de 2009 (eu estava aqui, mas não tinha ainda um iPhone, então não pude brincar) – Agora, em 2012, eles mandaram para o SXSW mais funcionários do que a empresa inteira tinha no ano passado – Dennis Crowley disse que não querem se afastar da “gamefication”, que foi […]

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  • Fatos do SXSW 2012

    – Esse ano está muito mais cheio do que nos outros anos em que participei (2009 e 2010). Muita fila para comprar café e comida, caminhos lotados de participantes indo de uma palestra para a outra. – Talvez por isso, além do Convention Center e do Hilton Hotel, que são um na frente do outro, […]

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  • Cérebros, softwares e super-humanos

    Para utilizar todo o potencial dos hadrwares e softwares que criam, os humanos precisam de cérebros super desenvolvidos. Afinal, quanto mais cérebro, melhor a tecnologia, e vice-versa. E assim a brincadeira vai ficando cada vez mais interessante. Então, prepare-se: você está prestes a se tornar um super humano. Dois neurocientistas e o “biohacker” Dave Asprey […]

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  • Jogos e interfaces touchscreen

    O primeiro dia do SXSW começa às 14h, e tem apenas três horários de palestras – para esquentar os tamborins. E as três que eu assisti falaram de games (ok, novidade apenas para mim, que os ignorei até hoje). Das três, a que dedico para os espertos arquitetos de informação e designers de interação da […]

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